原型链继承
- 定义父类型构造函数
- 给父类型的原型添加方法
- 定义子类型的构造函数
- 创建父类型的对象赋值给子类型的原型
- 将子类型原型的构造属性设置为子类型
- 给子类型原型添加方法
- 创建子类型的对象: 可以调用父类型的方法
function Supper(){ this.supProp = 'Supper property' } Supper.prototype.showSupperPropProp = function(){ console.log(this.supProp) }
function Sub(){ this.subProp = 'Sub property' }
Sub.prototype = new Supper() Sub.prototype.constructor = Sub Sub.prototype.showSubProp = function () { console.log(this.subProp) }
var sub = new Sub()
sub.showSupperPropProp()
sub.showSubProp()
console.log(sub)
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注意:
- 给原型添加方法一定要放在替换原型的语句之后
- 在通过原型链实现继承时,不能使用对象字面量创建原型方法
特点
- 子类的实例也是父类的实例
- 可以方便的基础父类型的原型中的方法,但是属性的继承无意义
缺点
构造函数继承
- 定义父类型构造函数
- 定义子类型构造函数
- 在子类型构造函数中调用父类型构造
function Person(name, age) { this.name = name this.age = age } function Student(name, age, price) { Person.call(this, name, age) this.price = price }
var s = new Student('Tom', 20, 14000) console.log(s.name, s.age, s.price)
console.log(s)
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基本思想:
- 在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数(通过使用
apply()
和call()
方法也可以在(将来)新创建的对象上执行构造函数)
- 在子类的内部调用父类,通过call改变父类中this的指向;等于是复制父类的实例属性给子类
特点
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承
- 可以方便的继承父类型的属性,但是无法继承原型中的方法
缺点
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 无法继承原型中的方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
那么一个是一个不能搞属性,不能搞方法,怎么让他同时都能搞呢?就要提到下面这个方法——组合继承
组合继承
原型链+借用构造函数的组合继承
利用原型链实现对父类型对象的方法继承
利用super()借用父类型构建函数初始化相同属性
function Person(name, age) { this.name = name this.age = age } Person.prototype.setName = function (name) { this.name = name } function Student(name, age, price) { Person.call(this, name, age) this.price = price }
Student.prototype = new Person() Student.prototype.constructor = Student
Student.prototype.setPrice = function (price) { this.price = price }
var s = new Student('Tom', 24, 15000) s.setName('Bob') s.setPrice(16000) console.log(s.name, s.age, s.price)
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特点
- 既是子类的实例,也是父类的实例
- 可传参
- 函数可复用
缺点
- 两次调用父类构造函数:(第一次是在创建子类原型的时候,第二次是在子类构造函数内部)
- 造成子类继承父类的属性
- 一组在子类实例上
- 一组在子类原型上
即在子类原型上创建不必要的多余的属性
拷贝继承
Person的构造中有原型prototype
prototype就是一个对象,那么里面,age,sex,height,play都是该对象中的属性或者方法
function Person() { } Person.prototype.age=10; Person.prototype.sex="男"; Person.prototype.height=100; Person.prototype.play=function () { console.log("玩的好开心"); }; var obj2={};
for(var key in Person.prototype){ obj2[key]=Person.prototype[key]; } console.dir(obj2); obj2.play();
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new一个对象背后做了些什么?
- 创建一个空对象
- 给对象设置
__proto__
, 值为构造函数对象的prototype属性值 this.__proto__
= Fn.prototype
- 执行构造函数体(给对象添加属性/方法)